Wirtschaft erleben 3

Bundesverband deutscher Banken, 2009
Verfügbar Ja (1) Titel ist in dieser Bibliothek verfügbar
Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 0
Reservierungen 0Reservieren
Medienart Buch
Verfasser Bundesverband deutscher Banken Wikipedia
Systematik Ha - Lexika
Schlagworte Wirtschaft, EU, Soziales Netz, Soziale Marktwirtschaft, EZB
Verlag Bundesverband deutscher Banken
Ort Berlin
Jahr 2009
Umfang 97
Altersbeschränkung keine
Auflage 1.
Sprache deutsch
Verfasserangabe Bundesverband deutscher Banken
Annotation Das Projekt
Das Arbeitsbuch „Wie? Wirtschaft erleben 3“ möchte Jugendlichen auf rund 90 Seiten Wissen u?ber die Soziale Marktwirtschaft und die Rolle des Staates im Wirtschaftsgeschehen vermitteln. Dabei werden die Auswirkungen, die die Wirtschaftsordnung und das staatliche Agieren auf ökonomische Prozesse haben, an Beispielen auch aus der Alltagswelt der Jugendlichen dargestellt. Auf diese Weise erhalten sie einen lebensnahen und praxistauglichen Zugang zu dem Thema.

Das Ziel
• Vermitteln der Grundzu?ge der Sozialen Marktwirtschaft
• Erläutern der Rolle des Staates als Gestalter der Wirtschaftsordnung
• Darstellen der Auswirkungen der Wirtschaftspolitik auf private Haushalte und Unternehmen
• Einbetten des Systems der Sozialen Marktwirtschaft in den größeren Kontext der Europäischen Union

Die Lerninhalte
Das Werkbuch soll den SchülerInnen Wissen über die Soziale Marktwirtschaft und die Rolle des Staates im Wirtschaftsgeschehen vermitteln. Behandelt werden Themenkomplexe wie "Private Haushalte", "Unternehmen", "Staat", "Staat und Wirtschaft", "Soziale Marktwirtschaft", "Europa auf dem Weg zur wirtschaftlichen Einigung", ein Rollenspiel "Die Macht des Feldhamsters".

Die Methoden
Die Schu?lerinnen und Schu?ler können mit den Werkbu?chern weitgehend selbstständig arbeiten. Über die Erarbeitung der wirtschaftsbezogenen Themen hinaus werden Texte nach vorgegebenen Fachbegriffen systematisch ausgewertet. Mit Kurzzusammenfassungen verfestigen sie das Gelernte. In Diskussionen und einem Rollenspiel begru?nden sie ihre Entscheidungen, vergleichen sie mit denen der Mitschu?ler und vertreten den eigenen Standpunkt.

Das Rollenspiel
In dem Rollenspiel "Die Macht des Feldhamsters" betrachten die Jugendlichen ein wirtschaftspolitisches Problem aus verschiedenen Perspektiven.

Klassenstufe: 9 – 10
Fächer: Politik- oder Wirtschaftsunterricht

Leserbewertungen

Es liegen noch keine Bewertungen vor. Seien Sie der Erste, der eine Bewertung abgibt.
Eine Bewertung zu diesem Titel abgeben